Чтобы завершить регистрацию, подтвердите свою почту!
Для этого откройте email, указанный при регистрации и найдите там письмо подтверждения от GeekBrains. Если не видите его во входящих - проверьте папку «Спам».
Хотите продолжить обучение?
Перейти в моё обучение
✕
Наиболее оптимальная архитектура рендерера
графика
,
разработка игр
,
c++
,
архитектура приложения
,
opengl
26 июня 2019 в 19:18
Алексей Немковский
Создал тему больше 5 лет назад
0
Ответов
OpenGL, помощь с геометрическим моделированием
opengl
31 марта 2019 в 12:50
Алексей Куликов
Ответил больше 5 лет назад
1
Ответ
Бесплатная регистрация
Зарегистрироваться
Я подтверждаю согласие на обработку персональных данных в соответствии с условиями
Политики конфиденциальности,
ознакомился и согласен с условиями
Пользовательского соглашения,
Оферты GeekUniversity
и
Оферты для профессий
Я согласен получать уведомления о новых продуктах и предложениях GeekBrains и его партнеров